今天讓我們一起來認識百家樂的故事以及其規則
歷史
百家樂源自於義大利,在15世紀時期傳入法國,至19世紀時盛傳於英法等地。
20世紀由葉漢先生將Baccarat從美國引入澳門,在這之後「百家樂」的名字便誕生了,
直到今日百家樂成為世界各國賭場中最受歡迎的博奕遊戲之一,也最受大家的喜愛。
百家樂基本規則
百家樂分為「閒家」和「莊家」,
玩家下注賭其中一方買莊或買閒,當然也可以買雙方和牌。
百家樂以點數總和接近9點者為贏得此局,
通常每一局「閒家」與「莊家」雙方至少都會收到2~3張牌,
荷官會依照「閒」「莊」順序依次派牌給「閒家」與「莊家」。
接下來進入補牌階段後,從「閒」家開始補牌,
當其一方得到9點或接近9點時則此局結束,不再進行補牌。
百家樂補牌規則
說到百家樂的補牌規則,要以「合計點數」來評估是否補牌,
且會以「閒」家開始做補牌的動作,以頭兩張牌的「合計點數」開始計算。
合計點數=0:「閒家」與「莊家」必須補牌。
合計點數=1:「閒家」與「莊家」必須補牌。
合計點數=2:「閒家」與「莊家」必須補牌。
合計點數=3:「閒家」必須補牌,
若閒家補得牌是8,則「莊家」不用補牌
合計點數=4:「閒家」必須補牌,
若閒家補得牌是0、1、8、9,則「莊家」不用補牌。
合計點數=5:「閒家」必須補牌,
若閒家補得牌是0、1、2、3、8、9,則「莊家」不用補牌。
合計點數=6:「閒家」可不補牌,
若閒家補得牌是6、7,則「莊家」得補牌。
合計點數=7:「閒家」不用補牌,「莊家」不用補牌。
合計點數=8:「閒家」與「莊家」定輸贏。
合計點數=9:「閒家」與「莊家」定輸贏。
賠率說明
百家樂下注有下列這些選擇:
莊贏、閒贏、和局、莊對、閒對、大小、莊單、莊雙、閒單、閒雙、閒龍寶、莊龍寶。
賠率的部分依序為:
1賠0.95、1賠1、1賠8、1賠11、1賠11、1賠0.54、1賠1.5、1賠0.94、1賠0.94、1賠0.96、1賠0.96、1賠0.90、1賠30、1賠30。
百家樂玩法技巧分享
百家樂的莊家優勢、閒家優勢
對於統計學來說,其實任何事情都是有機率存在的。
風險最大的機率是50/50,意思是當勝率僅有一半時,風險最為龐大。
就以被公認為最公正公開的娛樂遊戲「百家樂」玩法來說,
莊家每局優勢為1.06%,而閒家則為1.24%。
百家樂莊家優勢
在百家樂中,不是「壓莊」就是「壓閒」
常理來說,勝率是50/50,但在百家樂中能夠申請「補牌」
這規則是為了讓莊家能多開幾次牌。
百家樂補牌簡單說明:
1.不論閒莊,只要拿到天牌8、9,則不可再加牌。
2.如果莊家和閒家拿到的牌都是6、7不可加牌;
閒家點數總計6不可加牌,莊家點數總計7不可加牌。
3.在其他情況下,如果閒家先加牌,
則閒家前兩張牌點數必須為0~5才能加牌,6不可加牌,
莊家則是依照手上的點數,以及閒家加牌後的結果來決定是否加牌。
依數據來推斷,在一萬局百家樂之中,
莊家會勝出5068局;閒家會勝出4932局,
莊家的贏面些微高於閒家,也就是這一些微的差距,讓百家樂更具有挑戰性。
百家樂必勝玩法:仙人指路
這種方法要把牌分成三組:
中性(ACE,6,7)、正極(1,2,3,4,5)、負極(8,9,J,Q,K)
這是一種計算目前閒莊的優勢,並算出下一局該下閒家或是莊家的方法,
百家樂算牌方式:
負極牌的總數為3、4、5、6的時候,下一局買「閒家」。
負極牌的總數為0、1、2的時候,下一局買「莊家」。
例外:
負極牌的總數為2張手牌,但上一局是用4張牌贏的,那麼下一局還是下注買「閒家」。
簡而言之,只須看此次手牌負極牌的數量,
就可以依照此算牌法來決定下一局該買的位置。
百家樂下注時機:
若玩家玩了一段時間,
發現利潤有積累,且手氣也不錯,
為獲得更大營利空間,此時可設置將50%的營利用來加碼,
但若加碼後反將50%的營利都輸了回去,
此時必須減少投注的數量,維護自己的本金,
等到手氣回來了之後,再將營利的50%拿來加碼,
一定要注意減注、加碼的時機。
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